ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เกมคิวบ์"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ไม่มีความย่อการแก้ไข
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 19:
 
'''นินเทนโด เกมคิวบ์''' ({{lang-en|Nintendo GameCube}}) เป็น[[เครื่องเล่นวิดีโอเกม]]รุ่นที่สี่ของบริษัท[[นินเทนโด]] จัดเป็น[[เครื่องเล่นวิดีโอเกมยุคที่หก]] ออกวางจำหน่ายครั้งแรกวันที่ [[14 กันยายน]] [[ค.ศ. 2001]] ([[ประเทศญี่ปุ่น]]) [[18 พฤศจิกายน]] [[ค.ศ. 2001]] ([[ทวีปอเมริกาเหนือ]]) ,[[3 พฤษภาคม]] [[ค.ศ. 2002]] ([[สหภาพยุโรป]]) และ[[3 พฤษภาคม]] [[ค.ศ. 2002]] ([[ออสตราเลเซีย]])รุ่นที่หกคอนโซลเป็นผู้สืบทอดของ[[นินเทนโด 64]] และการแข่งขันกับ[[โซนี่]] [[PlayStation 2]], [[Xbox]] [[ไมโครซอฟท์]]และ[[เซก้าแคสต์]]
เกมคิวบ์เป็นคอนโซล[[นินเทนโด]]แรกที่ใช้แผ่นแสงสำหรับสื่อเก็บข้อมูลหลักของ แผ่นมีความคล้ายคลึงกับรูปแบบ [[MiniDVD]] และเป็นผลมาจากขนาดที่เล็กของพวกเขาระบบไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อเล่น[[ดีวีดี]]มาตรฐานหรือ[[ซีดี]]เพลง นินเทนนำเสนอความหลากหลายของตัวเลือกการเชื่อมต่อสำหรับเกมคิวบ์ มันสนับสนุนการเล่นเกมออนไลน์สำหรับขนาดเล็กจำนวนมากของเกมผ่านอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงหรือโมเด็มอะแดปเตอร์ที่ขายแยกต่างหาก; และมันจะเชื่อมต่อกับ[[Game Boy Advance|เกมบอยแอดวาน]]ซ์อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงคุณลักษณะในเกม แต่เพียงผู้เดียวโดยใช้มือถือเป็นหน้าจอที่สองและตัวควบคุม
 
รับร่วมสมัยของเกมคิวบ์เป็นบวก บางคนยกย่องห้องสมุดซอฟต์แวร์และมีคุณภาพสูงเกมกว้างขวางขณะที่คนอื่นวิพากษ์วิจารณ์การออกแบบภายนอกคอนโซลและขาดคุณสมบัติ [[นินเทนโด]]ขาย 21,740,000 หน่วยเกมคิวบ์ทั่วโลกก่อนที่จะถูกยกเลิกในปี 2007 สืบมรดก [[Wii]] ได้รับการปล่อยตัวในพฤศจิกายน 2006