ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ศูนย์มีเครื่องหมาย"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Octahedron80 (คุย | ส่วนร่วม)
Octahedron80 (คุย | ส่วนร่วม)
บรรทัด 18:
มาตรฐาน IEEE 754 เกี่ยวกับจำนวนจุดลอยตัวได้ระบุพฤติกรรมของบวกศูนย์และลบศูนย์ไว้ภายใต้การดำเนินการหลายอย่าง ผลลัพธ์ที่ได้อาจขึ้นอยู่กับการตั้งค่าภาวะการปัดเศษแบบ IEEE
 
=== เลขคณิต ===
ด้านล่างนี้คือการดำเนินการอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับลบศูนย์
การคูณและการหารปฏิบัติตามกฎการผสานเครื่องหมายอันเป็นปกติดังนี้
* <math>\frac{-0}{x} = -0\,\!</math> (สำหรับจำนวนบวก ''x'') <br /><br />
* <math>\frac{-0}{ \left| x \right| } = +-0\,\!</math> (สำหรับจำนวนลบ ''x'')for <br /math>x<br /math> different from 0)
* <math>(-0) \frac{+cdot (-0}{x}) = -+0\,\!</math> (สำหรับจำนวนลบ ''x'') <br /><br />
* <math>\frac{left| x \right| \cdot (-0}{+\infty}) = -0\,\!</math> <br /><br />
* <math>\frac{-0}{-\infty} = +0\,\!</math> <br /><br />
* <math>\frac{+0}{-\infty} = -0\,\!</math> <br /><br />
* <math> (-0) \cdot (-0) = +0\,\!</math><br /><br />
* <math> (-0) - (+0) = -0\,\!</math><br /><br />
* <math> (-0) - (-0) = +0\,\!</math> <br /><br />
* <math> (+0) + (-0) = +0\,\!</math> <br /><br />
* <math> (-0) + (-0) = -0\,\!</math><br /><br />
* <math>\left| x \right| \cdot (-0) = -0\,\!</math><br /><br />
* <math>x + (-0) = x\,\!</math> <br /><br />
* <math>\sqrt{-0} = -0</math>
 
== การใช้งานทางวิทยาศาสตร์ ==