ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ความสว่าง (ทัศนศาสตร์)"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Nullzerobot (คุย | ส่วนร่วม)
เก็บกวาด
Nullzerobot (คุย | ส่วนร่วม)
เก็บกวาด
บรรทัด 14:
การหาค่าความส่องสว่าง อาจคิดได้จากสูตรต่อไปนี้
 
: <math>L_v = \frac{d^2 F}{dA\,d{\Omega} \cos \theta}</math>
 
โดยที่
* <math>L_v</math> คือ ค่าความส่องสว่าง ([[แคนเดลาต่อตารางเมตร|cd/m<sup>2</sup>]])
* <math>F</math> คือ ฟลักซ์ส่องสว่าง หรือกำลังความส่องสว่าง ([[ลูเมน|lm]])
* <math>\theta</math> คือ มุมระหว่างพื้นผิวปกติและทิศทางนั้นๆ
* <math>A</math> คือ พื้นที่ของแหล่งกำเนิดแสง ([[ตารางเมตร|m<sup>2</sup>]]) และ
* <math>\Omega</math> คือ มุมตันค่าความส่องสว่าง ([[สเตอเรเดียน|sr]])