ผลต่างระหว่างรุ่นของ "คอมพิวเตอร์กราฟิกส์"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
HRoestBot (คุย | ส่วนร่วม)
r2.6.5) (โรบอต เพิ่ม: mhr:Компьютер графике
Nullzerobot (คุย | ส่วนร่วม)
เก็บกวาด
บรรทัด 1:
'''คอมพิวเตอร์กราฟิกส์''' (computer graphics) หรือใน[[ศัพท์บัญญัติ]]ว่า '''วิชาเรขภาพคอมพิวเตอร์''' คือหนึ่งในศาสตร์ องค์ความรู้ ของระเบียบวิธีการแก้ปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ (computing methodology) ที่แก้ปัญหาเกี่ยวกับเรื่องของภาพหรือการแสดงภาพ โดยเน้นการประมวลผลข้อมูลด้วยคอมพิวเตอร์ ให้ข้อมูลนำเข้าเป็นข้อมูลตัวเลข ตัวอักษร หรือสัญญานต่าง ๆ แทน ตำแหน่งพิกัด สี รูปทรง ความสว่าง
 
ขั้นตอนแรกเริ่มต้นด้วย[[การสร้างแบบจำลอง]] (modeling) เพื่อแทน[[ความสัมพันธ์]]ของ[[ข้อมูล]]ต่าง ๆ เหล่านั้นให้สามารถประมวลผลได้ด้วยคอมพิวเตอร์
ตามด้วย การแปรเป็นภาพสุดท้าย หรือ เรียกอีกอย่างหนึ่งว่า[[เรนเดอร์]] หรือ[[การให้แสงและเงา]] (rendering) เป็นการแปรหรือแสดงผลลัพธ์ทางอุปกรณ์แสดงผลลัพธ์ เช่น [[จอภาพ]] หรือ อุปกรณ์อื่น ๆ ออกมาเป็นภาพเชิง[[เรขาคณิต]]มองเห็น [[รูปทรง]] [[สีสัน]] [[ลวดลาย]] [[ลายผิว]] หรือ ลักษณะ[[แสงเงา]] รวมถึง ข้อมูลอื่น ๆ ของภาพ เช่น ข้อมูล[[การเคลื่อนไหว]] การเปลี่ยนแปลง ลักษณะ[[การเชื่อมต่อ]] และ [[ความสัมพันธ์]]ระหว่าง[[วัตถุ]]หรือสิ่งของในภาพ
 
วิชานี้ยังครอบคลุมถึงการศึกษาด้านระบบในการแสดงภาพ ทั้งฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ [[สถาปัตยกรรม]]ของเครื่องคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์เชื่อมต่อ หรือ อุปกรณ์ในการนำเข้า และ แสดงผล ปัจจุบันมีการประยุกต์ วิชาเรขภาพคอมพิวเตอร์ใช้งานร่วมกับเทคโนโลยีอื่น เช่น การสร้าง[[ภาพเคลื่อนไหว]]หรือ [[แอนิเมชัน]] งาน[[ภาพยนตร์]] [[เกม]] [[สื่อประสม]]ภาพและเสียง [[ศึกษาบันเทิง]] หรือ ระบบสร้างภาพ[[ความจริงเสมือ]]น เป็นต้น
บรรทัด 19:
* [[สื่อประสม]] (multimedia)
* [[ความจริงเสมือน]] (virtual reality)
* [[การประมวลผลภาพ]] (image processing)
* [[คอมพิวเตอร์วิทัศน์]] (computer vision)
* [[การรู้จำภาพ]] (image recognition)
บรรทัด 28:
 
{{Visualization}}
[[หมวดหมู่:คอมพิวเตอร์กราฟิกส์| คอมพิวเตอร์กราฟิกส์]]
{{โครงคอมพิวเตอร์}}