ผลต่างระหว่างรุ่นของ "นิตยสารเกม"

ไม่มีคำอธิบายอย่างย่อ
(robot Modifying: en:Video game journalism)
'''นิตยสารเกม''' เป็น[[นิตยสาร]]ที่เขียนเรื่องราวเกี่ยวกับ[[วีดีโอเกม]]หรือ[[คอมพิวเตอร์เกม]] อาจถือเป็นคู่มือสำหรับสอนการเล่นเกมหรือเป็นหนังสือข่าวความเคลื่อนไหวในวงการเกมก็ได้
 
ปี 2530 คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลถูกพัฒนาให้การแสดงผลด้านกราฟิกเป็นภาพสีและเเอะเเอนิเมะเมชันเกมคอมพิวเตอร์จึงเกิดขึ้นต่อจากนั้น รูปแบบอันซับซ้อนของซอฟต์แวร์เกมทำให้มีผู้คิดค้นการผลิตคู่มือเกม บริษัทเอกชนในประเทศไทยได้ไปพบนิตยสารเล่มหนึ่งจากต่างประเทศจึงได้ลองผลิตขึ้นในประเทศบ้างแต่ก็ไม่ได้ประสพประสบความสำเร็จ
 
ปี 2535 เกมที่เล่นด้วยเพลย์สเตชัน[[เพลย์สเตชัน]]เริ่มเป็นที่นิยม ส่งผลให้ตลาดเกมในประเทศขยายตัวขึ้น นิตยสารเกมเริ่มมีมากขึ้น
 
ปี 2542 เกมออนไลน์จากประเทศเกาหลีบุกตลาดเกมจนประสพประสบความสำเร็จเป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายไปทั่วโลกโดยเฉพาะประเทศไทย นิตยสารเกมคอมพ์เกมเมอร์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่ให้กับวงการนิตยสารเกมในประเทศไทยเนื่องจากเป็นตีพิมพ์เป็นรายสัปดาห์และได้รับความนิยมสูงสุดจนถึงปัจจุบัน
 
นิตยสารคอมพ์เกมเมอร์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่ให้กับวงการนิตยสารเกมในประเทศไทยเนื่องจากเป็นตีพิมพ์เป็นรายสัปดาห์และได้รับความนิยมสูงสุดจนถึงปัจจุบัน
 
{{โครงวรรณกรรม}}
ผู้ใช้นิรนาม