ดรีมแคสต์
บทความนี้ไม่มีการอ้างอิงจากแหล่งที่มาใด |
ดรีมแคสต์ (อังกฤษ: Dreamcast) เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมรุ่นสุดท้ายของบริษัทเซกา โดยเป็นความพยายามของเซกาในการชิงตลาดเกมคอนโซลคืนมา มันถูกออกแบบให้เหนือกว่านินเทนโด 64 และเพลย์สเตชัน แต่ไม่สามารถสร้างยอดขายและความสนใจได้มากพอก่อนการวางจำหน่ายเพลย์สเตชัน 2 หลังจากนั้นเซกาได้ออกจากธุรกิจฮาร์ดแวร์เกมคอนโซล และมุ่งเน้นยังซอฟต์แวร์เกมเพียงอย่างเดียว
![]() | |
![]() | |
ผู้ผลิต | เซกา |
---|---|
ชนิด | เครื่องเล่นวิดีโอเกม |
ยุค | ยุคที่หก |
วางจำหน่าย | 27 พฤศจิกายน ค.ศ. 1998 (JP) 9 กันยายน ค.ศ. 1999 (NA) 14 ตุลาคม ค.ศ. 1999 (EU) |
ยอดจำหน่าย | 10.6 ล้านเครื่อง |
สื่อ | GD-ROM |
ซีพียู | 200 MHz Hitachi SH4 RISC |
บริการออนไลน์ | SegaNet, Dreamarena |
เกมที่ขายดีที่สุด | โซนิคแอดเวนเจอร์ 2.5 ล้านชุด |
รุ่นก่อนหน้า | เซกา แซทเทิร์น |
ดรีมแคสต์วางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นวันที่ 27 พฤศจิกายน ค.ศ. 1998 และวันที่ 9 กันยายน ค.ศ. 1999 ในสหรัฐ เซกาได้ประกาศหยุดการผลิตฮาร์ดแวร์ดรีมแคสต์ในเดือนมกราคม ค.ศ. 2001 ทำยอดขายรวมทั้งสิ้นประมาณ 20 ล้านเครื่อง ซึ่งมากเพียงครึ่งหนึ่งที่เซกาประมาณการไว้
ดรีมแคสต์ใช้แผ่นดิสก์ของตนเองที่เรียกว่า GD-ROM (Gigabyte Disc Read Only Memory) ซึ่งผลิตโดยบริษัทยามาฮ่า เพื่อป้องกันปัญหาซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ และเป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลยุคแรกๆ ที่สามารถเล่นออนไลน์ได้ โดยถือได้ว่าเป็นเครื่องรุ่นสุดท้ายที่ทางค่ายเซกาได้ออกวางตลาดเครื่องคอนโซล
บรรณานุกรม แก้ไข
- Mott, Tony (2013). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. New York City: Universe Publishing. ISBN 978-0-7893-2090-2.
- DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. (2004). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games. Emeryville, California: McGraw-Hill/Osborne. ISBN 978-0-07-223172-4.
- Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. ISBN 978-0-7615-3643-7.