โยชิโนริ คิตาเซะ

(เปลี่ยนทางจาก Yoshinori Kitase)

โยชิโนริ คิตาเซะ (ญี่ปุ่น: 北瀬 佳範) เป็นผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้างวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น สังกัดสแควร์เอนิกซ์ เขาเป็นที่รู้จักจากการกำกับ ไฟนอลแฟนตาซี VI (1994), Chrono Trigger (1995), ไฟนอลแฟนตาซี VII (1997), ไฟนอลแฟนตาซี VIII (1999) และ ไฟนอลแฟนตาซี X (2001) และเป็นผู้อำนวยการสร้างของ ไฟนอลแฟนตาซี X และ ไฟนอลแฟนตาซี XIII

โยชิโนริ คิตาเซะ
คิตาเซะที่สหรัฐอเมริกา ในปี 2009
เกิด (1966-09-23) 23 กันยายน ค.ศ. 1966 (57 ปี)
สัญชาติญี่ปุ่น
ศิษย์เก่ามหาวิทยาลัยนิฮง
อาชีพผู้สร้างวิดีโอเกม
นายจ้างสแควร์เอนิกซ์

งาน แก้

วางขาย ชื่อ ระบบ การมีส่วนร่วม
1991 Final Fantasy Adventure Game Boy ออกแบบเกม, บท
1992 Romancing SaGa Super Nintendo Entertainment System ออกแบบฉากแผนที่
1992 ไฟนอลแฟนตาซี V Super Nintendo Entertainment System วางฉาก, วางเหตุการณ์, เขียนบท[1]
1994 ไฟนอลแฟนตาซี VI Super Nintendo Entertainment System ผู้กำกับ, วางเหตุการณ์, เขียนบท[1]
1995 Chrono Trigger Super Nintendo Entertainment System ผู้กำกับ, เขียนบท[2]
1997 ไฟนอลแฟนตาซี VII PlayStation, Windows ผู้กำกับ, เขียนบท
1998 Ehrgeiz PlayStation FF VII staff
1999 ไฟนอลแฟนตาซี VIII PlayStation, Windows ผู้กำกับ, โครงเรื่อง, ออกแบบระบบ, ผู้กำกับอีเว้นท์[3][4]
2001 ไฟนอลแฟนตาซี X PlayStation 2 ผู้อำนวยการผลิต, หัวหน้าผู้กำกับ, เขียนบท[5][6][7]
2002 Kingdom Hearts PlayStation 2 ผู้อำนวยการผลิตร่วม
2003 ไฟนอลแฟนตาซี X-2 PlayStation 2 ผู้อำนวยการผลิต
2004 Before Crisis: Final Fantasy VII Mobile phone ผู้อำนวยการแสดง
2004 Kingdom Hearts: Chain of Memories Game Boy Advance ผู้อำนวยการผลิต
2005 Final Fantasy VII: Technical Demo for PS3 PlayStation 3 ผู้ควบคุมดูแล[8]
2005 ไฟนอลแฟนตาซี VII แอดเวนต์ชิลเดรน DVD-Video, UMD ผู้อำนวยการผลิต
2005 Kingdom Hearts II PlayStation 2 ผู้อำนวยการผลิตร่วม
2006 เดิร์จออฟเซอร์เบรัส:ไฟนอลแฟนตาซี VII PlayStation 2 ผู้อำนวยการผลิต
2006 ไฟนอลแฟนตาซี V แอดแวนซ์ Game Boy Advance ผู้ควบคุมดูแล
2006 ไฟนอลแฟนตาซี VI แอดแวนซ์ Game Boy Advance ผู้ควบคุมดูแล
2006 Dawn of Mana PlayStation 2 ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2007 Heroes of Mana Nintendo DS ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2007 Crisis Core: Final Fantasy VII PlayStation Portable ผู้อำนวยการบริหาร, วางเหตุการณ์[9]
2008 Sigma Harmonics Nintendo DS ผู้อำนวยการผลิต
2008 Dissidia: Final Fantasy PlayStation Portable ผู้อำนวยการผลิต
2009 Final Fantasy VII: Advent Children Complete Blu-ray ผู้อำนวยการผลิต
2009 ไฟนอลแฟนตาซี XIII PlayStation 3, Xbox 360 ผู้อำนวยการผลิต, ฝ่ายพัฒนาอุปกรณ์คริสตัล
2010 The 3rd Birthday PlayStation Portable ผู้อำนวยการผลิต
2011 Dissidia 012: Final Fantasy PlayStation Portable ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2011 ไฟนอลแฟนตาซี ไทป์-0 PlayStation Portable ผู้อำนวยการผลิต
2011 ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 PlayStation 3, Xbox 360 ผู้อำนวยการผลิต
2012 Theatrhythm Final Fantasy Nintendo 3DS ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2013 Final Fantasy: All The Bravest iOS ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2013 Lightning Returns: Final Fantasy XIII PlayStation 3, Xbox 360 ผู้อำนวยการผลิต
2013 ไฟนอลแฟนตาซี X/X-2 HD Remaster PlayStation 3, PlayStation Vita ผู้อำนวยการผลิต
2014 Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call Nintendo 3DS ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2014 ไฟนอลแฟนตาซี VII G-Bike iOS, Android ผู้อำนวยการบริหาร
2015 ไฟนอลแฟนตาซี X/X-2 HD Remaster PlayStation 4 ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2015 Mobius Final Fantasy iOS, Android ผู้อำนวยการผลิต
2015 Final Fantasy: Brave Exvius iOS, Android ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2015 Dissidia Final Fantasy (2015 video game) Arcade ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ[10]
2016 ไฟนอล แฟนตาซี 15: สงครามแห่งราชันย์ Film ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2016 ไฟนอลแฟนตาซี XV PlayStation 4, Xbox One ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ, ผู้อำนวยการผลิตคนแรก[A]
2017 Final Fantasy XIV: Heavensward (Patch 3.56) Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Mac OS X ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2017 Final Fantasy XIV: Stormblood Windows, PlayStation 4, Mac OS X ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2017 Itadaki Street: Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary PlayStation 4, PlayStation Vita ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2017 Final Fantasy Dimensions II iOS, Android ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2018 Dissidia Final Fantasy NT PlayStation 4 ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2019 Final Fantasy XIV: Shadowbringers Windows, PlayStation 4, Mac OS X ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2019 ไฟนอลแฟนตาซี VIII Remastered PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ, หัวหน้าโครงการ[11]
2020 ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค PlayStation 4 ผู้อำนวยการผลิต

อ้างอิง แก้

  1. 1.0 1.1 Parish, Jeremy (2010-02-24). "Final Fantasy: Kitase's Inside Story". 1UP.com. UGO Networks. สืบค้นเมื่อ 2010-09-11.
  2. "Procyon Studio: Interview with Masato Kato". Cocoebiz.com. November 1999. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-01-27. สืบค้นเมื่อ 3 June 2007.
  3. "Interview with Nomura, Kitase and Naora". Shūkan Famitsu. ASCII Corporation. 1998-06-05. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-02-23. สืบค้นเมื่อ 2011-02-23.
  4. Studio BentStuff. Final Fantasy VIII Ultimania (ภาษาญี่ปุ่น). Square Enix. p. 464.
  5. "Interview: Final Fantasy X". Core Magazine. 6 March 2001. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2001-04-13. สืบค้นเมื่อ 2015-09-16.
  6. "Interview with Final Fantasy X Developers". The Madman's Cafe. 19 January 2001. สืบค้นเมื่อ 13 April 2013.
  7. Studio BentStuff. Final Fantasy X Ultimania Omega (ภาษาญี่ปุ่น). Square Enix. pp. 192, 476.
  8. "FFX producer developing PS3 Final Fantasy?". GameSpot. 8 June 2005. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-07-16. สืบค้นเมื่อ 2015-09-16.
  9. Martin, Joe (26 April 2008). "Crisis Core: Interviewing Yoshinori Kitase". Interview. bit-tech. สืบค้นเมื่อ 4 April 2011.
  10. "Staff Credit".
  11. "Talking FINAL FANTASY VIII Remastered with YOSHINORI KITASE // Meme Review".